Suchtkrankheit Computerspielen
Eine jüngst vom Kriminologischen Forschungsinstitut Niedersachsen publizierte Studie, in der über 46.000 Schüler/innen der neunten Schulstufe befragt wurden, zeigt alarmierende Zahlen: "Rund 3 % der Buben (und 0,3 % der Mädchen) sind als eindeutig vom Computerspielen abhängig zu bezeichnen."
Online-Spiele
Dabei sind es gerade Online-Spiele, die aufgrund ihrer Struktur ein hohes Suchtpotenzial aufweisen und es überrascht nicht, dass vom Spiel "World of Warcraft" bereits als das "Kokain der Computerspielewelt" gesprochen wird, bei dem bereits 15-Jährige im Schnitt vier Stunden am Tag verbringen", sieht Wirtschafts- und Jugend-Landesrat Viktor Sigl diese Tatsache mit Sorge.
"Wir wissen aus unseren eigenen Studien, wie der aktuellen Jugendmedienstudie des BildungsMedienzentrum des Landes, dass diese Zahlen auch auf Österreich umlegbar sind", so Landesrat Viktor Sigl, "und dies bedeutet, dass wir damit von mindestens 50.000 massiv von dieser Art der Sucht Betroffenen in Österreich sprechen." Leider sei es so, dass jene Menschen, die sich selbst (eher selten) oder auf mehr oder weniger heftiges Drängen von Angehörigen dazu entschließen, professionelle Hilfe anzunehmen, momentan zweifach im Regen stehen gelassen werden.
| Weiterführende Information |
|---|












