Jugendsoftwarepreis
Der Jugendsoftwarepreis zeichnet herausragende, von SchülerInnen entwickelte "Lernsoftware" zu einem naturwissenschaftlichen oder mathematischen Thema aus. Es ist ein Wettbewerb für pfiffige Leute, die ihr Wissen nicht alleine für sich behalten wollen. Benötigt wird nur ein wenig Geschick im Umgang mit Maus und Tastatur, dazu eine Portion Kreativität, Spaß und Raffinesse, schon gibt es tolle Preise zu gewinnen.
Was muss beachtet werden?
Die Lernsoftware kann verschiedene digitale Medien (Texte, Bilder, Grafiken, Filme, Töne, Simulationen etc.) miteinander kombinieren, sollte aber selbsterklärend gestaltet sein.
Der Inhalt kann ein im Unterricht behandeltes Thema aufgreifen, auf ein vor der Klasse erfolgreich geführtes Referat aufbauen, ein Schul- oder Forschungsprojekt dokumentieren oder die gemeinsam entwickelte "Lernsoftware" einer AG sein. Der Inhalt sollte möglichst einzigartig, zeitgemäß und originell vermittelt werden.
Wer kann teilnehmen?
Teilnehmen können Einzelpersonen sowie Teams von SchülerInnen aller Klassenstufen und Schulformen. Sie können sich um den Preis bewerben, wenn sie eine Schule in Deutschland, Österreich oder der Schweiz besuchen und nicht älter als 21 Jahre sind. Die Begleitung durch einen Fachlehrer bei der Entwicklung des Wettbewerbbeitrages ist erwünscht.
Auswahlverfahren / Preise:
In einem mehrstufigen Verfahren werden die eingereichten Präsentationen bewertet. Preise vergibt die Klaus Tschira Stiftung in den Kategorien "Präsentation" und "Interaktive Präsentation". Sie sind bis zu 1000 Euro dotiert.
Einsendeschluss:
Der Jugendsoftwarepreis wird jährlich ausgelobt. Der Einsendeschluss für die Bewerbungen ist der 20. September 2009.
| Weiterführende Information |
|---|












