FLOOD CONTROL - Planpiel für den Unterricht
FLOOD CONTROL ist ein computerunterstütztes Planspiel zum Thema "Gefahren durch Hochwasser und Erhaltung von Auwald". Eingesetzt werden kann das Spiel in der 9. Schulstufe und dauert etwa zwei Unterrichtseinheiten.
Gemeinde wird von Hochwasser heimgesucht: Handlungsbedarf besteht!
Inhalt des Spiels: Immer wieder wird die Gemeinde Wasserstätten an der Donau von schweren Hochwassern heimgesucht. Handlungsbedarf besteht! Der Gemeinderat tagt und muss sich aus drei vorgegebenen Lösungsmodellen für jenes entscheiden, welches die Bedürfnisse und Wünsche verschiedener Zielgruppen in der Gemeinde einerseits und die Erhaltung der Natur in den betroffenen Gebieten andererseits am besten vereint.
So funktioniert´s
Die SchülerInnen schlüpfen in die Rolle von GemeindevertreterInnen, betroffenen GemeindebürgerInnen, TourismusvertreterInnen, Obmann/Obfrau der Initiative "Rettet die Au", ÖkologInnen, usw. und müssen durchsetzungskräftige Argumente für ihr favorisiertes Projekt vorbringen. Es gilt dabei einen Kompromiss im Sinne der nachhaltigen Entwicklung zu finden und ökologische, ökonomische und soziale Aspekte zu bedenken.
Die erarbeiteten Entscheidungen werden am Computer eingegeben, das Programm meldet die damit verbundenen Konsequenzen zurück und schlägt weitere Handlungsoptionen vor.
Zum SpielDas natureLe@rn - Programm ist eine Initiative und Kooperation des Landes Oberösterreich, Oö. Akademie für Umwelt und Natur und des Interfakultären Fachbereichs Fachdidaktik ? LehrerInnenbildung an der Universität Salzburg, Abt. Institut für Didaktik der Naturwissenschaften. Es wurde an der Universität Salzburg entwickelt und im Sommersemester 2007 in einer wissenschaftlichen Studie mit 21 Schulklassen ausführlich evaluiert.












